Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation vs AMD Radeon R9 M470X

NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation vs AMD Radeon R9 M470X

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM RTX 5000 Max Q Ada Generation e 4GB de VRAM Radeon R9 M470X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation Vantagens
Lançado 6 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 53% (1680MHz vs 1100MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 76.80GB/s)
8832 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 5000 Max Q Ada Generation +1558%
32.69 TFLOPS
Radeon R9 M470X
1.971 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
mai. 2016
Quadro Ada-M
Geração
Gem System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

930 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1680 MHz
Relógio Boost
1100 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
576.0GB/s
Largura de Banda
76.80GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
14
76
Contagem de SM
-
9728
Unidades de Sombreamento
896
304
TMUs
56
112
ROPs
16
304
Núcleos Tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

188.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
32.69 TFLOPS
FP16 (metade)
-
32.69 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.971 TFLOPS
510.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
123.2 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
Desconhecido
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
Emerald
-
Variante da GPU
Emerald XT
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
45.9 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.5

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