Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 5880 Ada Generation vs ATI FirePro V8750

NVIDIA RTX 5880 Ada Generation vs ATI FirePro V8750

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM RTX 5880 Ada Generation e 2GB de VRAM FirePro V8750 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 5880 Ada Generation Vantagens
Lançado 15 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost2460MHz
Mais VRAM (48GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 115.2GB/s)
13280 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V8750 Vantagens
TDP mais baixo (151W vs 285W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 5880 Ada Generation +5672%
69.27 TFLOPS
FirePro V8750
1.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2024
Data de Lançamento
jul. 2008
Quadro Ada
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

975 MHz
Relógio Base
-
2460 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
864.0GB/s
Largura de Banda
115.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
110
Contagem de SM
-
14080
Unidades de Sombreamento
800
440
TMUs
40
176
ROPs
16
440
Núcleos Tensor
-
110
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
72 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

433.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
69.27 TFLOPS
FP16 (metade)
-
69.27 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1200 GFLOPS
1082 GFLOPS
FP64 (duplo)
240.0 GFLOPS

Design da Placa

285W
TDP
151W
600 W
PSU Sugerido
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort 1.0 1x S-Video
1x 16-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
RV770
AD102
Variante da GPU
RV770 XT (215-0669049)
Ada Lovelace
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
55 nm
76.3 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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