Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 6000 Ada Generation vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

NVIDIA RTX 6000 Ada Generation vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM RTX 6000 Ada Generation e 640MB de VRAM GeForce 8800 GTS Core 112 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 6000 Ada Generation Vantagens
Lançado 15 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost2505MHz
Mais VRAM (48GB vs 640GB)
Maior largura de banda VRAM (960.0GB/s vs 64.00GB/s)
18064 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 6000 Ada Generation +33751%
91.06 TFLOPS
GeForce 8800 GTS Core 112
0.269 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2022
Data de Lançamento
nov. 2007
Quadro Ada
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

915 MHz
Relógio Base
-
2505 MHz
Relógio Boost
-
2500 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
640MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
320bit
960.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
142
Contagem de SM
14
18176
Unidades de Sombreamento
112
568
TMUs
28
192
ROPs
20
568
Núcleos Tensor
-
142
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
96 MB
Cache L2
80 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

481.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
91.06 TFLOPS
FP16 (metade)
-
91.06 TFLOPS
FP32 (flutuante)
268.8 GFLOPS
1423 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

300W
TDP
150W
700 W
PSU Sugerido
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
G80
AD102
Variante da GPU
G80-100-K0-A2
Ada Lovelace
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
90 nm
76.3 bilhão
Transistores
0.681 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
484 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.0
6.8
Modelo de Shader
4.0

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