Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 6000 Ada vs AMD FirePro S7150

NVIDIA RTX 6000 Ada vs AMD FirePro S7150

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM RTX 6000 Ada e 8GB de VRAM FirePro S7150 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 6000 Ada Vantagens
Lançado 6 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost2505MHz
Mais VRAM (48GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (960.0GB/s vs 160.0GB/s)
16128 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro S7150 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 6000 Ada +2316%
91.06 TFLOPS
FirePro S7150
3.768 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2022
Data de Lançamento
fev. 2016
Quadro Ada
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

915 MHz
Relógio Base
-
2505 MHz
Relógio Boost
-
2500 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
960.0GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
142
Contagem de SM
-
18176
Unidades de Sombreamento
2048
568
TMUs
128
192
ROPs
32
568
Núcleos Tensor
-
142
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
96 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

481.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
29.44 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
91.06 TFLOPS
FP16 (metade)
7.537 TFLOPS
91.06 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.768 TFLOPS
1423 GFLOPS
FP64 (duplo)
235.5 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
150W
700 W
PSU Sugerido
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
Tonga
AD102
Variante da GPU
Tonga XT GL
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
76.3 bilhão
Transistores
5 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
366 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
6.3

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