Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 6000 Ada vs AMD FirePro S9050

NVIDIA RTX 6000 Ada vs AMD FirePro S9050

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM RTX 6000 Ada e 12GB de VRAM FirePro S9050 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 6000 Ada Vantagens
Lançado 8 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost2505MHz
Mais VRAM (48GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (960.0GB/s vs 264.0GB/s)
16384 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro S9050 Vantagens
TDP mais baixo (225W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 6000 Ada +2722%
91.06 TFLOPS
FirePro S9050
3.226 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2022
Data de Lançamento
ago. 2014
Quadro Ada
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

915 MHz
Relógio Base
-
2505 MHz
Relógio Boost
-
2500 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
384bit
960.0GB/s
Largura de Banda
264.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
142
Contagem de SM
-
18176
Unidades de Sombreamento
1792
568
TMUs
112
192
ROPs
32
568
Núcleos Tensor
-
142
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
96 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

481.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
91.06 TFLOPS
FP16 (metade)
-
91.06 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.226 TFLOPS
1423 GFLOPS
FP64 (duplo)
806.4 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
225W
700 W
PSU Sugerido
550 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
Tahiti
AD102
Variante da GPU
Tahiti PRO GL
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
76.3 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
5.1

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