Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 6000 Ada vs ATI FirePro V4800

NVIDIA RTX 6000 Ada vs ATI FirePro V4800

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM RTX 6000 Ada e 1024MB de VRAM FirePro V4800 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 6000 Ada Vantagens
Lançado 12 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost2535MHz
Mais VRAM (48GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 57.60GB/s)
17776 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V4800 Vantagens
TDP mais baixo (69W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 6000 Ada +14762%
92.15 TFLOPS
FirePro V4800
0.62 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2022
Data de Lançamento
abr. 2010
Quadro Ada
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2175 MHz
Relógio Base
-
2535 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
768.0GB/s
Largura de Banda
57.60GB/s

Configuração de Renderização

142
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
5
18176
Unidades de Sombreamento
400
568
TMUs
20
192
ROPs
8
568
Núcleos Tensor
-
142
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
96 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

486.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
92.15 TFLOPS
FP16 (metade)
-
92.15 TFLOPS
FP32 (flutuante)
620.0 GFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
Redwood
AD102
Variante da GPU
Redwood XT GL
Ada Lovelace
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
40 nm
76.3 bilhão
Transistores
0.627 bilhão
608 mm²
Tamanho do Die
104 mm²

Design da Placa

300W
TDP
69W
700 W
PSU Sugerido
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.0

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