Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 6000 Ada vs ATI FirePro V4800

NVIDIA RTX 6000 Ada vs ATI FirePro V4800

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 48GB VRAM RTX 6000 Ada e 1024MB VRAM FirePro V4800 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 6000 Ada Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock2535MHz
Più VRAM (48GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (768.0GB/s vs 57.60GB/s)
17776 core di rendering aggiuntivi
ATI FirePro V4800 Vantaggi
Potenza termica inferiore (69W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 6000 Ada +14762%
92.15 TFLOPS
FirePro V4800
0.62 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2022
Data di rilascio
apr 2010
Quadro Ada
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2175 MHz
Clock base
-
2535 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
128bit
768.0GB/s
Larghezza di banda
57.60GB/s

Configurazione del rendering

142
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
5
18176
Unità di ombreggiatura
400
568
TMUs
20
192
ROPs
8
568
Core Tensor
-
142
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
96 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

486.7 GPixel/s
Tasso di pixel
6.200 GPixel/s
1440 GTexel/s
Tasso di texture
15.50 GTexel/s
92.15 TFLOPS
FP16 (metà)
-
92.15 TFLOPS
FP32 (float)
620.0 GFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

AD102
Nome GPU
Redwood
AD102
Variante GPU
Redwood XT GL
Ada Lovelace
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
40 nm
76.3 miliardo
Transistor
0.627 miliardo
608 mm²
Dimensione del dado
104 mm²

Design della scheda

300W
TDP
69W
700 W
PSU suggerito
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.0

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