Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA GeForce GT 1030

NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA GeForce GT 1030

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM RTX 6000 Ada e 2GB de VRAM GeForce GT 1030 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 6000 Ada Vantagens
Lançado 5 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 71% (2505MHz vs 1468MHz)
Mais VRAM (48GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (960.0GB/s vs 48.06GB/s)
17792 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 1030 Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 6000 Ada +7979%
91.06 TFLOPS
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
Battlefield 5 1080p
RTX 6000 Ada +809%
200
GeForce GT 1030
22
VS

Placa de vídeo

dez. 2022
Data de Lançamento
mai. 2017
Quadro Ada
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

915 MHz
Relógio Base
1228 MHz
2505 MHz
Relógio Boost
1468 MHz
2500 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
64bit
960.0GB/s
Largura de Banda
48.06GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
142
Contagem de SM
3
18176
Unidades de Sombreamento
384
568
TMUs
24
192
ROPs
16
568
Núcleos Tensor
-
142
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

481.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
23.49 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
91.06 TFLOPS
FP16 (metade)
17.62 GFLOPS
91.06 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1127 GFLOPS
1423 GFLOPS
FP64 (duplo)
35.23 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
30W
700 W
PSU Sugerido
200 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
GP108
AD102
Variante da GPU
GP108-300-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
5 nm
Tamanho do Processo
14 nm
76.3 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.8
Modelo de Shader
6.4

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