Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA GeForce GTX 460

NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA GeForce GTX 460

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM RTX 6000 Ada e 768MB de VRAM GeForce GTX 460 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 6000 Ada Vantagens
Lançado 12 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost2505MHz
Mais VRAM (48GB vs 768GB)
Maior largura de banda VRAM (960.0GB/s vs 86.40GB/s)
17840 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 460 Vantagens
TDP mais baixo (160W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 6000 Ada +9939%
91.06 TFLOPS
GeForce GTX 460
0.907 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2022
Data de Lançamento
jul. 2010
Quadro Ada
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

915 MHz
Relógio Base
-
2505 MHz
Relógio Boost
-
2500 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
768MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
192bit
960.0GB/s
Largura de Banda
86.40GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
142
Contagem de SM
7
18176
Unidades de Sombreamento
336
568
TMUs
56
192
ROPs
24
568
Núcleos Tensor
-
142
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

481.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.450 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
91.06 TFLOPS
FP16 (metade)
-
91.06 TFLOPS
FP32 (flutuante)
907.2 GFLOPS
1423 GFLOPS
FP64 (duplo)
75.60 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
160W
700 W
PSU Sugerido
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 16-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
GF104
AD102
Variante da GPU
GF104-300-KB-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
76.3 bilhão
Transistores
1.95 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
332 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.8
Modelo de Shader
5.1

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