Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM RTX 6000 Ada e 1536MB de VRAM GeForce GTX 480 Core 512 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 6000 Ada Vantagens
Relógio Boost2535MHz
Mais VRAM (48GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 134.4GB/s)
17664 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (300W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 6000 Ada +8448%
92.15 TFLOPS
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2022
Data de Lançamento
Desconhecido
Quadro Ada
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2175 MHz
Relógio Base
-
2535 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
1536MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
384bit
768.0GB/s
Largura de Banda
134.4GB/s

Configuração de Renderização

142
Contagem de SM
16
-
Unidades de Cálculo
-
18176
Unidades de Sombreamento
512
568
TMUs
64
192
ROPs
48
568
Núcleos Tensor
-
142
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
768 KB

Desempenho Teórico

486.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.86 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
92.15 TFLOPS
FP16 (metade)
-
92.15 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1078 GFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
GF100
AD102
Variante da GPU
GF100-ES-DT1-A2
Ada Lovelace
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
40 nm
76.3 bilhão
Transistores
3.1 bilhão
608 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Design da Placa

300W
TDP
375W
700 W
PSU Sugerido
750 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 16-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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