Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 6000 Ada vs Moore Threads MTT S1000M

NVIDIA RTX 6000 Ada vs Moore Threads MTT S1000M

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM RTX 6000 Ada e 4GB de VRAM Moore Threads MTT S1000M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 6000 Ada Vantagens
Relógio Boost2505MHz
Mais VRAM (48GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (960.0GB/s vs 224.0GB/s)
17152 núcleos adicionais de renderização
Moore Threads MTT S1000M Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 6000 Ada +4346%
91.06 TFLOPS
Moore Threads MTT S1000M
2.048 TFLOPS

Placa de vídeo

dez. 2022
Data de Lançamento
jul. 2022
Quadro Ada
Geração
MUSA-Chunxiao
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

915 MHz
Relógio Base
1000 MHz
2505 MHz
Relógio Boost
-
2500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
128bit
960.0GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
8
142
Contagem de SM
-
18176
Unidades de Sombreamento
1024
568
TMUs
64
192
ROPs
64
568
Núcleos Tensor
-
142
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
96 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

481.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
91.06 TFLOPS
FP16 (metade)
4.096 TFLOPS
91.06 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.048 TFLOPS
1423 GFLOPS
FP64 (duplo)
32.00 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
35W
700 W
PSU Sugerido
200 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
MTT Gen 1
AD102
Variante da GPU
-
Ada Lovelace
Arquitetura
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
12 nm
76.3 bilhão
Transistores
Desconhecido
609 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
8.9
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
6.5
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