Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 6000 Ada vs ATI Radeon HD 2900 PRO

NVIDIA RTX 6000 Ada vs ATI Radeon HD 2900 PRO

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM RTX 6000 Ada e 512MB de VRAM Radeon HD 2900 PRO para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 6000 Ada Vantagens
Lançado 15 anos atrasado
Relógio Boost2505MHz
Mais VRAM (48GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (960.0GB/s vs 51.20GB/s)
17856 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 2900 PRO Vantagens
TDP mais baixo (200W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 6000 Ada +23613%
91.06 TFLOPS
Radeon HD 2900 PRO
0.384 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2022
Data de Lançamento
dez. 2007
Quadro Ada
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

915 MHz
Relógio Base
-
2505 MHz
Relógio Boost
-
2500 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
256bit
960.0GB/s
Largura de Banda
51.20GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
4
142
Contagem de SM
-
18176
Unidades de Sombreamento
320
568
TMUs
16
192
ROPs
16
568
Núcleos Tensor
-
142
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
96 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

481.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
91.06 TFLOPS
FP16 (metade)
-
91.06 TFLOPS
FP32 (flutuante)
384.0 GFLOPS
1423 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

300W
TDP
200W
700 W
PSU Sugerido
550 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
R600
AD102
Variante da GPU
R600 PRO (215RGMDKA13FG)
Ada Lovelace
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
80 nm
76.3 bilhão
Transistores
0.72 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
420 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
4.0

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