Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 6000 Ada vs AMD Radeon Pro W5700X

NVIDIA RTX 6000 Ada vs AMD Radeon Pro W5700X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM RTX 6000 Ada e 16GB de VRAM Radeon Pro W5700X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 6000 Ada Vantagens
Lançado 3 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 23% (2505MHz vs 2040MHz)
Mais VRAM (48GB vs 16GB)
Maior largura de banda VRAM (960.0GB/s vs 448.0GB/s)
15616 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro W5700X Vantagens
TDP mais baixo (205W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 6000 Ada +772%
91.06 TFLOPS
Radeon Pro W5700X
10.44 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2022
Data de Lançamento
dez. 2019
Quadro Ada
Geração
Radeon Pro Mac
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

915 MHz
Relógio Base
1243 MHz
2505 MHz
Relógio Boost
2040 MHz
2500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
256bit
960.0GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
40
142
Contagem de SM
-
18176
Unidades de Sombreamento
2560
568
TMUs
160
192
ROPs
64
568
Núcleos Tensor
-
142
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
96 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

481.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
130.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
91.06 TFLOPS
FP16 (metade)
20.89 TFLOPS
91.06 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.44 TFLOPS
1423 GFLOPS
FP64 (duplo)
652.8 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
205W
700 W
PSU Sugerido
550 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
Navi 10
AD102
Variante da GPU
-
Ada Lovelace
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
7 nm
76.3 bilhão
Transistores
10.3 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
251 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
6.5

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