Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 6000 Ada vs AMD Radeon R7 360 896SP

NVIDIA RTX 6000 Ada vs AMD Radeon R7 360 896SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM RTX 6000 Ada e 2GB de VRAM Radeon R7 360 896SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 6000 Ada Vantagens
Lançado 7 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost2505MHz
Mais VRAM (48GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (960.0GB/s vs 96.00GB/s)
17280 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R7 360 896SP Vantagens
TDP mais baixo (85W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 6000 Ada +4519%
91.06 TFLOPS
Radeon R7 360 896SP
1.971 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2022
Data de Lançamento
jun. 2015
Quadro Ada
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

915 MHz
Relógio Base
-
2505 MHz
Relógio Boost
-
2500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
960.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
14
142
Contagem de SM
-
18176
Unidades de Sombreamento
896
568
TMUs
56
192
ROPs
16
568
Núcleos Tensor
-
142
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
96 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

481.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
91.06 TFLOPS
FP16 (metade)
-
91.06 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.971 TFLOPS
1423 GFLOPS
FP64 (duplo)
123.2 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
85W
700 W
PSU Sugerido
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
Tobago
AD102
Variante da GPU
Tobago XT
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
76.3 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
6.3

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