Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA TITAN V CEO Edition

NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA TITAN V CEO Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM RTX 6000 Ada e 32GB de VRAM TITAN V CEO Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 6000 Ada Vantagens
Lançado 4 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 72% (2505MHz vs 1455MHz)
Mais VRAM (48GB vs 32GB)
Maior largura de banda VRAM (960.0GB/s vs 868.4GB/s)
13056 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA TITAN V CEO Edition Vantagens
TDP mais baixo (250W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 6000 Ada +511%
91.06 TFLOPS
TITAN V CEO Edition
14.9 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2022
Data de Lançamento
jun. 2018
Quadro Ada
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

915 MHz
Relógio Base
1200 MHz
2505 MHz
Relógio Boost
1455 MHz
2500 MHz
Relógio de Memória
848 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
384bit
Barramento de Memória
4096bit
960.0GB/s
Largura de Banda
868.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
142
Contagem de SM
80
18176
Unidades de Sombreamento
5120
568
TMUs
320
192
ROPs
128
568
Núcleos Tensor
640
142
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

481.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
186.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
91.06 TFLOPS
FP16 (metade)
29.80 TFLOPS
91.06 TFLOPS
FP32 (flutuante)
14.90 TFLOPS
1423 GFLOPS
FP64 (duplo)
7.450 TFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
250W
700 W
PSU Sugerido
600 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
GV100
AD102
Variante da GPU
-
Ada Lovelace
Arquitetura
Volta
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
12 nm
76.3 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.0
6.8
Modelo de Shader
6.6

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