Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB vs NVIDIA GRID M60 8Q

NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB vs NVIDIA GRID M60 8Q

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 6GB de VRAM RTX A1000 Mobile 6 GB e 8GB de VRAM GRID M60 8Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB Vantagens
Lançado 6 anos e 7 meses atrasado
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (60W vs 225W)
NVIDIA GRID M60 8Q Vantagens
Relógio Boost aumentou em 3% (1178MHz vs 1140MHz)
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (160.4GB/s vs 132.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A1000 Mobile 6 GB +20%
5.837 TFLOPS
GRID M60 8Q
4.825 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
ago. 2015
Quadro Ampere-M
Geração
GRID
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

652 MHz
Relógio Base
557 MHz
1140 MHz
Relógio Boost
1178 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
256bit
132.0GB/s
Largura de Banda
160.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
2048
80
TMUs
128
32
ROPs
64
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

36.48 GPixel/s
Taxa de Pixel
75.39 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.837 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.837 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.825 TFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
150.8 GFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
225W
-
PSU Sugerido
550 W
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GM204
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Maxwell 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
8.7 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.7
Modelo de Shader
6.4

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