Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB vs NVIDIA Quadro P520 Mobile

NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB vs NVIDIA Quadro P520 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 6GB de VRAM RTX A1000 Mobile 6 GB e 2GB de VRAM Quadro P520 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB Vantagens
Lançado 2 anos e 10 meses atrasado
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (132.0GB/s vs 48.06GB/s)
2176 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro P520 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 31% (1493MHz vs 1140MHz)
TDP mais baixo (18W vs 60W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A1000 Mobile 6 GB +408%
5.837 TFLOPS
Quadro P520 Mobile
1.147 TFLOPS
Blender
RTX A1000 Mobile 6 GB +1274%
1017
Quadro P520 Mobile
74
VS

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
mai. 2019
Quadro Ampere-M
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

652 MHz
Relógio Base
1303 MHz
1140 MHz
Relógio Boost
1493 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
64bit
132.0GB/s
Largura de Banda
48.06GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
3
2560
Unidades de Sombreamento
384
80
TMUs
24
32
ROPs
16
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

36.48 GPixel/s
Taxa de Pixel
23.89 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.837 TFLOPS
FP16 (metade)
17.92 GFLOPS
5.837 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1147 GFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
35.83 GFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
18W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GP108
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
14 nm
8.7 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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