Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A1000 vs NVIDIA CMP 50HX

NVIDIA RTX A1000 vs NVIDIA CMP 50HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM RTX A1000 e 10GB de VRAM CMP 50HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A1000 Vantagens
Lançado 2 anos e 10 meses atrasado
TDP mais baixo (50W vs 250W)
NVIDIA CMP 50HX Vantagens
Relógio Boost aumentou em 6% (1545MHz vs 1462MHz)
Mais VRAM (10GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (560.0GB/s vs 192.0GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A1000
6.737 TFLOPS
CMP 50HX +64%
11.07 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2024
Data de Lançamento
jun. 2021
Quadro Ampere
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

727 MHz
Relógio Base
1350 MHz
1462 MHz
Relógio Boost
1545 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
320bit
192.0GB/s
Largura de Banda
560.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
18
Contagem de SM
56
2304
Unidades de Sombreamento
3584
72
TMUs
192
32
ROPs
80
72
Núcleos Tensor
448
18
Núcleos RT
56
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

46.78 GPixel/s
Taxa de Pixel
123.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.737 TFLOPS
FP16 (metade)
22.15 TFLOPS
6.737 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.07 TFLOPS
105.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
346.1 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
250W
250 W
PSU Sugerido
600 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
TU102
-
Variante da GPU
TU102-100-A1
Ampere
Arquitetura
Turing
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
12 nm
8.7 bilhão
Transistores
18.6 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
754 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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