Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A1000 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

NVIDIA RTX A1000 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM RTX A1000 e 1280MB de VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A1000 Vantagens
Lançado 12 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1462MHz
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 152.0GB/s)
1856 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 210W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A1000 +413%
6.737 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2024
Data de Lançamento
nov. 2011
Quadro Ampere
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

727 MHz
Relógio Base
-
1462 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
950 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1280MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
320bit
192.0GB/s
Largura de Banda
152.0GB/s

Configuração de Renderização

18
Contagem de SM
14
-
Unidades de Cálculo
-
2304
Unidades de Sombreamento
448
72
TMUs
56
32
ROPs
40
72
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
640 KB

Desempenho Teórico

46.78 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.737 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.737 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1312 GFLOPS
105.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
164.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GF110
-
Variante da GPU
GF110-270-A1
Ampere
Arquitetura
Fermi 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
8.7 bilhão
Transistores
3 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Design da Placa

50W
TDP
210W
250 W
PSU Sugerido
550 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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