Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A1000 vs AMD Radeon R9 290X2

NVIDIA RTX A1000 vs AMD Radeon R9 290X2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM RTX A1000 e 4GB de VRAM Radeon R9 290X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A1000 Vantagens
Lançado 9 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1462MHz
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
TDP mais baixo (50W vs 580W)
AMD Radeon R9 290X2 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (345.6GB/s vs 192.0GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A1000 +19%
6.737 TFLOPS
Radeon R9 290X2
5.632 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2024
Data de Lançamento
jun. 2014
Quadro Ampere
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

727 MHz
Relógio Base
-
1462 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1350 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
512bit
192.0GB/s
Largura de Banda
345.6GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
44
18
Contagem de SM
-
2304
Unidades de Sombreamento
2816
72
TMUs
176
32
ROPs
64
72
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

46.78 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.737 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.737 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.632 TFLOPS
105.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
704.0 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
580W
250 W
PSU Sugerido
950 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
4x 8-pin

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
Hawaii
-
Variante da GPU
Hawaii XT (215-0852000)
Ampere
Arquitetura
GCN 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
8.7 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.3

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