Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A2000 12 GB vs NVIDIA Quadro P3200 Mobile

NVIDIA RTX A2000 12 GB vs NVIDIA Quadro P3200 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 12GB de VRAM RTX A2000 12 GB e 6GB de VRAM Quadro P3200 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A2000 12 GB Vantagens
Lançado 3 anos e 9 meses atrasado
Mais VRAM (12GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 168.3GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (70W vs 75W)
NVIDIA Quadro P3200 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 29% (1543MHz vs 1200MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A2000 12 GB +44%
7.987 TFLOPS
Quadro P3200 Mobile
5.53 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2021
Data de Lançamento
fev. 2018
Quadro
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

562 MHz
Relógio Base
1328 MHz
1200 MHz
Relógio Boost
1543 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
192bit
288.0GB/s
Largura de Banda
168.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
26
Contagem de SM
14
3328
Unidades de Sombreamento
1792
104
TMUs
112
48
ROPs
64
104
Núcleos Tensor
-
26
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

57.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
98.75 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.987 TFLOPS
FP16 (metade)
86.41 GFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.530 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
172.8 GFLOPS

Design da Placa

70W
TDP
75W
250 W
PSU Sugerido
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
GP104
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
16 nm
12 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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