Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A2000 Embedded vs NVIDIA Quadro M5500 Mobile

NVIDIA RTX A2000 Embedded vs NVIDIA Quadro M5500 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM RTX A2000 Embedded e 8GB de VRAM Quadro M5500 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A2000 Embedded Vantagens
Relógio Boost aumentou em 38% (1612MHz vs 1165MHz)
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (60W vs 150W)
NVIDIA Quadro M5500 Mobile Vantagens
Maior largura de banda VRAM (224.4GB/s vs 192.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A2000 Embedded +72%
8.253 TFLOPS
Quadro M5500 Mobile
4.772 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
abr. 2016
Quadro Mobile
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1117 MHz
Relógio Base
1140 MHz
1612 MHz
Relógio Boost
1165 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
192.0GB/s
Largura de Banda
224.4GB/s

Configuração de Renderização

20
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
2560
Unidades de Sombreamento
2048
80
TMUs
128
48
ROPs
64
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

77.38 GPixel/s
Taxa de Pixel
74.56 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.253 TFLOPS
FP16 (metade)
-
8.253 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.772 TFLOPS
129.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
149.1 GFLOPS

Processador Gráfico

GA107S
Nome da GPU
GM204
-
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Maxwell 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
5.2 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
398 mm²

Design da Placa

60W
TDP
150W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.6
Modelo de Shader
6.4

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