Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A2000 Mobile vs AMD Instinct MI300A

NVIDIA RTX A2000 Mobile vs AMD Instinct MI300A

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM RTX A2000 Mobile e 128GB de VRAM AMD Instinct MI300A para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A2000 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (95W vs 760W)
AMD Instinct MI300A Vantagens
Lançado 2 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 55% (2100MHz vs 1358MHz)
Mais VRAM (128GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (5300GB/s vs 176.0GB/s)
12032 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A2000 Mobile
6.953 TFLOPS
AMD Instinct MI300A +1663%
122.6 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
dez. 2023
Quadro Mobile
Geração
Instinct
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

893 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1358 MHz
Relógio Boost
2100 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
5200 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
128GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM3
128bit
Barramento de Memória
8192bit
176.0GB/s
Largura de Banda
5300GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
228
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
14592
80
TMUs
880
48
ROPs
0
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

65.18 GPixel/s
Taxa de Pixel
0 MPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.953 TFLOPS
FP16 (metade)
980.6 TFLOPS
6.953 TFLOPS
FP32 (flutuante)
122.6 TFLOPS
108.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
61.3 TFLOPS

Design da Placa

95W
TDP
760W
-
PSU Sugerido
1000 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
MI300
-
-
-
Ampere
Arquitetura
CDNA 3.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
5 nm
12 bilhão
Transistores
146 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
1017 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
N/A

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