Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A2000 Mobile vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

NVIDIA RTX A2000 Mobile vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM RTX A2000 Mobile e 128GB de VRAM Data Center GPU Max Subsystem para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A2000 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 5% (1687MHz vs 1600MHz)
TDP mais baixo (95W vs 2400W)
Intel Data Center GPU Max Subsystem Vantagens
Lançado 1 anos e 9 meses atrasado
Mais VRAM (128GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (3205GB/s vs 192.0GB/s)
13824 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A2000 Mobile
8.637 TFLOPS
Data Center GPU Max Subsystem +507%
52.43 TFLOPS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
jan. 2023
Ampere-MW
Geração
Data Center GPU
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

1215 MHz
Relógio Base
900 MHz
1687 MHz
Relógio Boost
1600 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1565 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
128GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2e
128bit
Barramento de Memória
8192bit
192.0GB/s
Largura de Banda
3205GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
16384
80
TMUs
1024
48
ROPs
0
80
Núcleos Tensor
1024
20
Núcleos RT
128
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per EU)
2 MB
Cache L2
408 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

80.98 GPixel/s
Taxa de Pixel
0 MPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.637 TFLOPS
FP16 (metade)
52.43 TFLOPS
8.637 TFLOPS
FP32 (flutuante)
52.43 TFLOPS
135.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
52.43 TFLOPS

Design da Placa

95W
TDP
2400W
-
PSU Sugerido
2800 W
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
Ponte Vecchio
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Generation 12.5
Samsung
Fundição
Intel
8 nm
Tamanho do Processo
10 nm
8.7 bilhão
Transistores
100 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
1280 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
6.6
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