Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 6000

NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 6000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM RTX A2000 Mobile e 24GB de VRAM Quadro RTX 6000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A2000 Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 8 meses atrasado
TDP mais baixo (95W vs 260W)
NVIDIA Quadro RTX 6000 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 30% (1770MHz vs 1358MHz)
Mais VRAM (24GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (672.0GB/s vs 176.0GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A2000 Mobile
6.953 TFLOPS
Quadro RTX 6000 +134%
16.31 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
ago. 2018
Quadro Mobile
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

893 MHz
Relógio Base
1440 MHz
1358 MHz
Relógio Boost
1770 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
384bit
176.0GB/s
Largura de Banda
672.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
72
2560
Unidades de Sombreamento
4608
80
TMUs
288
48
ROPs
96
80
Núcleos Tensor
576
20
Núcleos RT
72
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

65.18 GPixel/s
Taxa de Pixel
169.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.953 TFLOPS
FP16 (metade)
32.62 TFLOPS
6.953 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.31 TFLOPS
108.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
509.8 GFLOPS

Design da Placa

95W
TDP
260W
-
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
TU102
-
Variante da GPU
TU102-875-A1
Ampere
Arquitetura
Turing
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
12 nm
12 bilhão
Transistores
18.6 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
754 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6

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