Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA RTX A3000 Mobile

NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA RTX A3000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM RTX A2000 Mobile e 6GB de VRAM RTX A3000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A2000 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (95W vs 130W)
NVIDIA RTX A3000 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 15% (1560MHz vs 1358MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (264.0GB/s vs 176.0GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A2000 Mobile
6.953 TFLOPS
RTX A3000 Mobile +83%
12.78 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
Desconhecido
Quadro Mobile
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

893 MHz
Relógio Base
1260 MHz
1358 MHz
Relógio Boost
1560 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
176.0GB/s
Largura de Banda
264.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
32
2560
Unidades de Sombreamento
4096
80
TMUs
128
48
ROPs
64
80
Núcleos Tensor
128
20
Núcleos RT
32
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

65.18 GPixel/s
Taxa de Pixel
99.84 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.953 TFLOPS
FP16 (metade)
12.78 TFLOPS
6.953 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.78 TFLOPS
108.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
199.7 GFLOPS

Design da Placa

95W
TDP
130W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
GA104
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
8 nm
12 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.6

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