Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA RTX A500 Mobile

NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA RTX A500 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM RTX A2000 Mobile e 4GB de VRAM RTX A500 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A2000 Mobile Vantagens
Maior largura de banda VRAM (176.0GB/s vs 96.00GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA RTX A500 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 13% (1537MHz vs 1358MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A2000 Mobile +10%
6.953 TFLOPS
RTX A500 Mobile
6.296 TFLOPS
Blender
RTX A2000 Mobile +112%
1222
RTX A500 Mobile
576
OctaneBench
RTX A2000 Mobile +21%
84
RTX A500 Mobile
69
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
Desconhecido
Quadro Mobile
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

893 MHz
Relógio Base
832 MHz
1358 MHz
Relógio Boost
1537 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
64bit
176.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
16
2560
Unidades de Sombreamento
2048
80
TMUs
64
48
ROPs
48
80
Núcleos Tensor
64
20
Núcleos RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

65.18 GPixel/s
Taxa de Pixel
73.78 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.953 TFLOPS
FP16 (metade)
6.296 TFLOPS
6.953 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.296 TFLOPS
108.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
98.37 GFLOPS

Design da Placa

95W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
GA107S
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
8 nm
12 bilhão
Transistores
Desconhecido
276 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.6

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