Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA Tesla P100 SXM2

NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA Tesla P100 SXM2

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM RTX A2000 Mobile e 16GB de VRAM Tesla P100 SXM2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A2000 Mobile Vantagens
Lançado 5 anos atrasado
TDP mais baixo (95W vs 300W)
NVIDIA Tesla P100 SXM2 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 9% (1480MHz vs 1358MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (732.2GB/s vs 176.0GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A2000 Mobile
6.953 TFLOPS
Tesla P100 SXM2 +52%
10.61 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
abr. 2016
Quadro Mobile
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

893 MHz
Relógio Base
1328 MHz
1358 MHz
Relógio Boost
1480 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
715 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
4096bit
176.0GB/s
Largura de Banda
732.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
56
2560
Unidades de Sombreamento
3584
80
TMUs
224
48
ROPs
96
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
24 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

65.18 GPixel/s
Taxa de Pixel
142.1 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.953 TFLOPS
FP16 (metade)
21.22 TFLOPS
6.953 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.61 TFLOPS
108.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
5.304 TFLOPS

Design da Placa

95W
TDP
300W
-
PSU Sugerido
700 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
GP100
-
Variante da GPU
GP100-890-A1
Ampere
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
16 nm
12 bilhão
Transistores
15.3 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
610 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.0
6.6
Modelo de Shader
6.4

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