Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A2000 vs NVIDIA Quadro K620M

NVIDIA RTX A2000 vs NVIDIA Quadro K620M

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 6GB de VRAM RTX A2000 e 2GB de VRAM Quadro K620M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A2000 Vantagens
Lançado 6 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 7% (1200MHz vs 1124MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 14.40GB/s)
2944 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro K620M Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 70W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A2000 +825%
7.987 TFLOPS
Quadro K620M
0.863 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2021
Data de Lançamento
mar. 2015
Quadro Ampere
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

562 MHz
Relógio Base
1029 MHz
1200 MHz
Relógio Boost
1124 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
192bit
Barramento de Memória
64bit
288.0GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
26
Contagem de SM
-
3328
Unidades de Sombreamento
384
104
TMUs
16
48
ROPs
8
104
Núcleos Tensor
-
26
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
3 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

57.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.992 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.987 TFLOPS
FP16 (metade)
-
7.987 TFLOPS
FP32 (flutuante)
863.2 GFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
26.98 GFLOPS

Design da Placa

70W
TDP
30W
250 W
PSU Sugerido
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
GM108
GA106-850-A1
Variante da GPU
N15M-Q3
Ampere
Arquitetura
Maxwell
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
12 bilhão
Transistores
Desconhecido
276 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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