Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A2000 vs NVIDIA Quadro M5000

NVIDIA RTX A2000 vs NVIDIA Quadro M5000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 6GB de VRAM RTX A2000 e 8GB de VRAM Quadro M5000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A2000 Vantagens
Lançado 6 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 16% (1200MHz vs 1038MHz)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 211.6GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (70W vs 150W)
NVIDIA Quadro M5000 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 6GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A2000 +87%
7.987 TFLOPS
Quadro M5000
4.252 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2021
Data de Lançamento
jun. 2015
Quadro Ampere
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

562 MHz
Relógio Base
861 MHz
1200 MHz
Relógio Boost
1038 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1653 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
288.0GB/s
Largura de Banda
211.6GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
26
Contagem de SM
-
3328
Unidades de Sombreamento
2048
104
TMUs
128
48
ROPs
64
104
Núcleos Tensor
-
26
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
3 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

57.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
66.43 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.987 TFLOPS
FP16 (metade)
-
7.987 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.252 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
132.9 GFLOPS

Design da Placa

70W
TDP
150W
250 W
PSU Sugerido
450 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
GM204
GA106-850-A1
Variante da GPU
GM204-875-A1
Ampere
Arquitetura
Maxwell 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
12 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.7
Modelo de Shader
6.4

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