Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A2000 vs AMD Radeon Instinct MI60

NVIDIA RTX A2000 vs AMD Radeon Instinct MI60

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 6GB de VRAM RTX A2000 e 32GB de VRAM Radeon Instinct MI60 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A2000 Vantagens
Lançado 2 anos e 9 meses atrasado
TDP mais baixo (70W vs 300W)
AMD Radeon Instinct MI60 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 50% (1800MHz vs 1200MHz)
Mais VRAM (32GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (1024GB/s vs 288.0GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A2000
7.987 TFLOPS
Radeon Instinct MI60 +84%
14.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2021
Data de Lançamento
nov. 2018
Quadro Ampere
Geração
Radeon Instinct
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

562 MHz
Relógio Base
1200 MHz
1200 MHz
Relógio Boost
1800 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
192bit
Barramento de Memória
4096bit
288.0GB/s
Largura de Banda
1024GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
64
26
Contagem de SM
-
3328
Unidades de Sombreamento
4096
104
TMUs
256
48
ROPs
64
104
Núcleos Tensor
-
26
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

57.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
115.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.987 TFLOPS
FP16 (metade)
29.49 TFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (flutuante)
14.75 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
7.373 TFLOPS

Design da Placa

70W
TDP
300W
250 W
PSU Sugerido
700 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
1x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
Vega 20
GA106-850-A1
Variante da GPU
Vega 20 GL
Ampere
Arquitetura
GCN 5.1
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
7 nm
12 bilhão
Transistores
13.23 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
331 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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