Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB vs NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive

NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB vs NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 12GB de VRAM RTX A3000 Mobile 12 GB e 48GB de VRAM Quadro RTX 8000 Passive para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB Vantagens
Lançado 3 anos e 7 meses atrasado
TDP mais baixo (130W vs 260W)
NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive Vantagens
Relógio Boost aumentou em 12% (1620MHz vs 1440MHz)
Mais VRAM (48GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (672.0GB/s vs 336.0GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A3000 Mobile 12 GB
11.8 TFLOPS
Quadro RTX 8000 Passive +26%
14.93 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
ago. 2018
Quadro Mobile
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

855 MHz
Relógio Base
1230 MHz
1440 MHz
Relógio Boost
1620 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
384bit
336.0GB/s
Largura de Banda
672.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
32
Contagem de SM
72
4096
Unidades de Sombreamento
4608
128
TMUs
288
64
ROPs
96
128
Núcleos Tensor
576
32
Núcleos RT
72
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

92.16 GPixel/s
Taxa de Pixel
155.5 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
11.80 TFLOPS
FP16 (metade)
29.86 TFLOPS
11.80 TFLOPS
FP32 (flutuante)
14.93 TFLOPS
184.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
466.6 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
260W
-
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
TU102
-
Variante da GPU
TU102-875-A1
Ampere
Arquitetura
Turing
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
12 nm
17.4 bilhão
Transistores
18.6 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
754 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6

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