Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A3000 Mobile vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

NVIDIA RTX A3000 Mobile vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 6GB de VRAM RTX A3000 Mobile e 128GB de VRAM Data Center GPU Max Subsystem para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A3000 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (70W vs 2400W)
Intel Data Center GPU Max Subsystem Vantagens
Lançado 1 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 30% (1600MHz vs 1230MHz)
Mais VRAM (128GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (3205GB/s vs 264.0GB/s)
12288 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A3000 Mobile
10.08 TFLOPS
Data Center GPU Max Subsystem +420%
52.43 TFLOPS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
jan. 2023
Ampere-MW
Geração
Data Center GPU
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

600 MHz
Relógio Base
900 MHz
1230 MHz
Relógio Boost
1600 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
1565 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
128GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2e
192bit
Barramento de Memória
8192bit
264.0GB/s
Largura de Banda
3205GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
32
Contagem de SM
-
4096
Unidades de Sombreamento
16384
128
TMUs
1024
64
ROPs
0
128
Núcleos Tensor
1024
32
Núcleos RT
128
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per EU)
4 MB
Cache L2
408 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

78.72 GPixel/s
Taxa de Pixel
0 MPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.08 TFLOPS
FP16 (metade)
52.43 TFLOPS
10.08 TFLOPS
FP32 (flutuante)
52.43 TFLOPS
157.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
52.43 TFLOPS

Design da Placa

70W
TDP
2400W
-
PSU Sugerido
2800 W
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
Ponte Vecchio
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Generation 12.5
Samsung
Fundição
Intel
8 nm
Tamanho do Processo
10 nm
17.4 bilhão
Transistores
100 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
1280 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
6.6
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