Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A3000 Mobile vs NVIDIA RTX A5500 Mobile

NVIDIA RTX A3000 Mobile vs NVIDIA RTX A5500 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 6GB de VRAM RTX A3000 Mobile e 16GB de VRAM RTX A5500 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A3000 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 4% (1560MHz vs 1500MHz)
TDP mais baixo (130W vs 165W)
NVIDIA RTX A5500 Mobile Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 264.0GB/s)
3328 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A3000 Mobile
12.78 TFLOPS
RTX A5500 Mobile +74%
22.27 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
mar. 2022
Quadro Mobile
Geração
Quadro Ampere-M
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1260 MHz
Relógio Base
975 MHz
1560 MHz
Relógio Boost
1500 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
256bit
264.0GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
32
Contagem de SM
58
4096
Unidades de Sombreamento
7424
128
TMUs
232
64
ROPs
96
128
Núcleos Tensor
232
32
Núcleos RT
58
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

99.84 GPixel/s
Taxa de Pixel
144.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.78 TFLOPS
FP16 (metade)
22.27 TFLOPS
12.78 TFLOPS
FP32 (flutuante)
22.27 TFLOPS
199.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
348.0 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
165W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
GA103
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
8 nm
17.4 bilhão
Transistores
22 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
496 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.7

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