Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A4 Mobile vs NVIDIA Quadro P4200 Mobile

NVIDIA RTX A4 Mobile vs NVIDIA Quadro P4200 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM RTX A4 Mobile e 8GB de VRAM Quadro P4200 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A4 Mobile Vantagens
Lançado 3 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 7% (1770MHz vs 1647MHz)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 192.3GB/s)
NVIDIA Quadro P4200 Mobile Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A4 Mobile
7.25 TFLOPS
Quadro P4200 Mobile +4%
7.589 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
fev. 2018
Quadro Ampere-M
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1297 MHz
Relógio Base
1227 MHz
1770 MHz
Relógio Boost
1647 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
224.0GB/s
Largura de Banda
192.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
18
2048
Unidades de Sombreamento
2304
64
TMUs
144
32
ROPs
64
64
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

56.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
105.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.250 TFLOPS
FP16 (metade)
118.6 GFLOPS
7.250 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.589 TFLOPS
113.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
237.2 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GP104
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
16 nm
8.7 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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