Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A4 Mobile vs NVIDIA RTX A4500 Embedded

NVIDIA RTX A4 Mobile vs NVIDIA RTX A4500 Embedded

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM RTX A4 Mobile e 16GB de VRAM RTX A4500 Embedded para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A4 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 46% (1770MHz vs 1215MHz)
NVIDIA RTX A4500 Embedded Vantagens
Lançado 11 meses atrasado
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 224.0GB/s)
3840 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A4 Mobile
7.25 TFLOPS
RTX A4500 Embedded +97%
14.31 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
mar. 2022
Quadro Ampere-M
Geração
Quadro Ampere-M
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1297 MHz
Relógio Base
510 MHz
1770 MHz
Relógio Boost
1215 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
224.0GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
46
2048
Unidades de Sombreamento
5888
64
TMUs
184
32
ROPs
96
64
Núcleos Tensor
184
16
Núcleos RT
46
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

56.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
116.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.250 TFLOPS
FP16 (metade)
14.31 TFLOPS
7.250 TFLOPS
FP32 (flutuante)
14.31 TFLOPS
113.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
223.6 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GA104
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
8 nm
8.7 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.7

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