Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A400 vs AMD FirePro S9150

NVIDIA RTX A400 vs AMD FirePro S9150

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM RTX A400 e 16GB de VRAM FirePro S9150 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A400 Vantagens
Lançado 9 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1762MHz
TDP mais baixo (50W vs 235W)
AMD FirePro S9150 Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 96.00GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A400
2.706 TFLOPS
FirePro S9150 +87%
5.069 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2024
Data de Lançamento
ago. 2014
Quadro Ampere(Ax000)
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1417 MHz
Relógio Base
-
1762 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
512bit
96.00GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
44
6
Contagem de SM
-
768
Unidades de Sombreamento
2816
24
TMUs
176
16
ROPs
64
24
Núcleos Tensor
-
6
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

28.19 GPixel/s
Taxa de Pixel
57.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.706 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.706 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.069 TFLOPS
42.29 GFLOPS
FP64 (duplo)
2.534 TFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
235W
250 W
PSU Sugerido
550 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
Hawaii
-
Variante da GPU
Hawaii GL44
Ampere
Arquitetura
GCN 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
8.7 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
6.3

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