Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A4000 Max-Q vs NVIDIA GeForce GT 750M Mac Edition

NVIDIA RTX A4000 Max-Q vs NVIDIA GeForce GT 750M Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM RTX A4000 Max Q e 2GB de VRAM GeForce GT 750M Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A4000 Max-Q Vantagens
Lançado 7 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1395MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (352.0GB/s vs 80.26GB/s)
4736 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 750M Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A4000 Max Q +1908%
14.28 TFLOPS
GeForce GT 750M Mac Edition
0.711 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
nov. 2013
Quadro Ampere-M
Geração
GeForce 700M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

780 MHz
Relógio Base
-
1395 MHz
Relógio Boost
-
1375 MHz
Relógio de Memória
1254 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
352.0GB/s
Largura de Banda
80.26GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
40
Contagem de SM
-
5120
Unidades de Sombreamento
384
160
TMUs
32
80
ROPs
16
160
Núcleos Tensor
-
40
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

111.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.408 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.28 TFLOPS
FP16 (metade)
-
14.28 TFLOPS
FP32 (flutuante)
711.2 GFLOPS
223.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
29.63 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
GK107
-
Variante da GPU
N14P-GT
Ampere
Arquitetura
Kepler
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
17.4 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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