Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A4000 Max-Q vs NVIDIA GeForce GT 750M Mac Edition

NVIDIA RTX A4000 Max-Q vs NVIDIA GeForce GT 750M Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM RTX A4000 Max Q e 2GB VRAM GeForce GT 750M Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A4000 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1395MHz
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (352.0GB/s vs 80.26GB/s)
4736 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 750M Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A4000 Max Q +1908%
14.28 TFLOPS
GeForce GT 750M Mac Edition
0.711 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
nov 2013
Quadro Ampere-M
Generazione
GeForce 700M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

780 MHz
Clock base
-
1395 MHz
Boost Clock
-
1375 MHz
Clock memoria
1254 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
352.0GB/s
Larghezza di banda
80.26GB/s

Configurazione del rendering

40
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
5120
Unità di ombreggiatura
384
160
TMUs
32
80
ROPs
16
160
Core Tensor
-
40
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

111.6 GPixel/s
Tasso di pixel
7.408 GPixel/s
223.2 GTexel/s
Tasso di texture
29.63 GTexel/s
14.28 TFLOPS
FP16 (metà)
-
14.28 TFLOPS
FP32 (float)
711.2 GFLOPS
223.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
29.63 GFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GK107
-
Variante GPU
N14P-GT
Ampere
Architettura
Kepler
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
17.4 miliardo
Transistor
1.27 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
118 mm²

Design della scheda

80W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.7
Modello Shader
5.1

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