Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A4000 Max-Q vs AMD Radeon E9174 MXM

NVIDIA RTX A4000 Max-Q vs AMD Radeon E9174 MXM

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM RTX A4000 Max Q e 4GB de VRAM Radeon E9174 MXM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A4000 Max-Q Vantagens
Lançado 3 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 14% (1395MHz vs 1219MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (352.0GB/s vs 96.00GB/s)
4608 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon E9174 MXM Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A4000 Max Q +1044%
14.28 TFLOPS
Radeon E9174 MXM
1.248 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
out. 2017
Quadro Ampere-M
Geração
Embedded
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

780 MHz
Relógio Base
1124 MHz
1395 MHz
Relógio Boost
1219 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
352.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
8
40
Contagem de SM
-
5120
Unidades de Sombreamento
512
160
TMUs
32
80
ROPs
16
160
Núcleos Tensor
-
40
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

111.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.28 TFLOPS
FP16 (metade)
1248 GFLOPS
14.28 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1248 GFLOPS
223.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
78.02 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
Lexa
-
Variante da GPU
E9170
Ampere
Arquitetura
GCN 4.0
Samsung
Fundição
GlobalFoundries
8 nm
Tamanho do Processo
14 nm
17.4 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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