Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A4000 Max-Q vs AMD Radeon E9174 MXM

NVIDIA RTX A4000 Max-Q vs AMD Radeon E9174 MXM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM RTX A4000 Max Q et 4GB VRAM Radeon E9174 MXM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4000 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 14% (1395MHz vs 1219MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 96.00GB/s)
4608 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon E9174 MXM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A4000 Max Q +1044%
14.28 TFLOPS
Radeon E9174 MXM
1.248 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
oct. 2017
Quadro Ampere-M
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

780 MHz
Horloge de base
1124 MHz
1395 MHz
Horloge Boost
1219 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
352.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
40
Nombre de SM
-
5120
Unités d'Ombrage
512
160
TMUs
32
80
ROPs
16
160
Cœurs de Tensor
-
40
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

111.6 GPixel/s
Taux de Pixel
19.50 GPixel/s
223.2 GTexel/s
Taux de Texture
39.01 GTexel/s
14.28 TFLOPS
FP16 (demi)
1248 GFLOPS
14.28 TFLOPS
FP32 (flottant)
1248 GFLOPS
223.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.02 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
Lexa
-
Variante de GPU
E9170
Ampere
Architecture
GCN 4.0
Samsung
Fonderie
GlobalFoundries
8 nm
Taille de processus
14 nm
17.4 milliard
Transistors
2.2 milliard
392 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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