Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A4000 Max-Q vs AMD Radeon RX 7800M

NVIDIA RTX A4000 Max-Q vs AMD Radeon RX 7800M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM RTX A4000 Max Q e 12GB de VRAM Radeon RX 7800M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A4000 Max-Q Vantagens
1280 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (80W vs 180W)
AMD Radeon RX 7800M Vantagens
Lançado 3 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 54% (2145MHz vs 1395MHz)
Mais VRAM (12GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (432GB/s vs 352.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A4000 Max Q
14.28 TFLOPS
Radeon RX 7800M +151%
35.87 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
set. 2024
Quadro Ampere-M
Geração
Navi Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

780 MHz
Relógio Base
1825 MHz
1395 MHz
Relógio Boost
2145 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
352.0GB/s
Largura de Banda
432GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
60
40
Contagem de SM
-
5120
Unidades de Sombreamento
3840
160
TMUs
240
80
ROPs
96
160
Núcleos Tensor
-
40
Núcleos RT
60
128 KB (per SM)
Cache L1
256 KB per Array
4 MB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
48 MB

Desempenho Teórico

111.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
401.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.28 TFLOPS
FP16 (metade)
71.73 TFLOPS
14.28 TFLOPS
FP32 (flutuante)
35.87 TFLOPS
223.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
1121 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
180W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
Navi 32
-
Variante da GPU
Navi 32
Ampere
Arquitetura
RDNA 3.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
5 nm
17.4 bilhão
Transistores
28.1 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.7

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