Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A4000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive

NVIDIA RTX A4000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM RTX A4000 Mobile e 24GB de VRAM Quadro RTX 6000 Passive para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A4000 Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 8% (1680MHz vs 1560MHz)
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (115W vs 260W)
NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive Vantagens
Mais VRAM (24GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (672.0GB/s vs 384.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A4000 Mobile +19%
17.2 TFLOPS
Quadro RTX 6000 Passive
14.38 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
ago. 2018
Quadro Ampere-M
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1140 MHz
Relógio Base
1305 MHz
1680 MHz
Relógio Boost
1560 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
384bit
384.0GB/s
Largura de Banda
672.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
40
Contagem de SM
72
5120
Unidades de Sombreamento
4608
160
TMUs
288
80
ROPs
96
160
Núcleos Tensor
576
40
Núcleos RT
72
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

134.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
149.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
17.20 TFLOPS
FP16 (metade)
28.75 TFLOPS
17.20 TFLOPS
FP32 (flutuante)
14.38 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
449.3 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
260W
-
PSU Sugerido
600 W
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
TU102
-
Variante da GPU
TU102-875-A1
Ampere
Arquitetura
Turing
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
12 nm
17.4 bilhão
Transistores
18.6 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
754 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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