Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A4000H vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti

NVIDIA RTX A4000H vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM RTX A4000H e 8GB de VRAM GeForce GTX 1070 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A4000H Vantagens
Lançado 3 anos e 5 meses atrasado
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 256.3GB/s)
3712 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (140W vs 180W)
NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti Vantagens
Relógio Boost aumentou em 8% (1683MHz vs 1560MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A4000H +134%
19.17 TFLOPS
GeForce GTX 1070 Ti
8.186 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
nov. 2017
Quadro Ampere
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

735 MHz
Relógio Base
1607 MHz
1560 MHz
Relógio Boost
1683 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
448.0GB/s
Largura de Banda
256.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
48
Contagem de SM
19
6144
Unidades de Sombreamento
2432
192
TMUs
152
96
ROPs
64
192
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

149.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
107.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
19.17 TFLOPS
FP16 (metade)
127.9 GFLOPS
19.17 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.186 TFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
255.8 GFLOPS

Design da Placa

140W
TDP
180W
300 W
PSU Sugerido
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
GP104
GA104-???-A1
Variante da GPU
GP104-300-A1
Ampere
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
16 nm
17.4 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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