Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A4500 Embedded vs NVIDIA Quadro P2000 Mobile

NVIDIA RTX A4500 Embedded vs NVIDIA Quadro P2000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM RTX A4500 Embedded e 0GB de VRAM Quadro P2000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A4500 Embedded Vantagens
Lançado 3 anos e 1 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 96.13GB/s)
4736 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro P2000 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 6% (1291MHz vs 1215MHz)
TDP mais baixo (75W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A4500 Embedded +381%
14.31 TFLOPS
Quadro P2000 Mobile
2.974 TFLOPS
Blender
RTX A4500 Embedded +1596%
3920
Quadro P2000 Mobile
231
OctaneBench
RTX A4500 Embedded +792%
482
Quadro P2000 Mobile
54
VS

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
fev. 2019
Quadro Ampere-M
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

510 MHz
Relógio Base
1291 MHz
1215 MHz
Relógio Boost
1291 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
384.0GB/s
Largura de Banda
96.13GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
46
Contagem de SM
9
5888
Unidades de Sombreamento
1152
184
TMUs
72
96
ROPs
32
184
Núcleos Tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1280 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

116.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
41.31 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.31 TFLOPS
FP16 (metade)
46.48 GFLOPS
14.31 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.974 TFLOPS
223.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
92.95 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
GP106
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
16 nm
17.4 bilhão
Transistores
4.4 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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