Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A4500 Max-Q vs NVIDIA A10G

NVIDIA RTX A4500 Max-Q vs NVIDIA A10G

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM RTX A4500 Max Q e 12GB de VRAM A10G para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A4500 Max-Q Vantagens
Lançado 11 meses atrasado
Mais VRAM (16GB vs 12GB)
TDP mais baixo (80W vs 150W)
NVIDIA A10G Vantagens
Relógio Boost aumentou em 41% (1710MHz vs 1215MHz)
Maior largura de banda VRAM (600.2GB/s vs 448.0GB/s)
3328 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A4500 Max Q
14.31 TFLOPS
A10G +120%
31.52 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
abr. 2021
Quadro Ampere-M
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

510 MHz
Relógio Base
1320 MHz
1215 MHz
Relógio Boost
1710 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1563 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
384bit
448.0GB/s
Largura de Banda
600.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
46
Contagem de SM
72
5888
Unidades de Sombreamento
9216
184
TMUs
288
96
ROPs
96
184
Núcleos Tensor
288
46
Núcleos RT
72
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

116.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
164.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.31 TFLOPS
FP16 (metade)
31.52 TFLOPS
14.31 TFLOPS
FP32 (flutuante)
31.52 TFLOPS
223.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
985.0 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
150W
-
PSU Sugerido
450 W
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
8-pin EPS

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
GA102
-
Variante da GPU
GA102-890-A1
Ampere
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
8 nm
17.4 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.6

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