Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A4500 vs NVIDIA Quadro M2000

NVIDIA RTX A4500 vs NVIDIA Quadro M2000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 20GB de VRAM RTX A4500 e 4GB de VRAM Quadro M2000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A4500 Vantagens
Lançado 5 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 42% (1650MHz vs 1163MHz)
Mais VRAM (20GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (640.0GB/s vs 105.8GB/s)
6400 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro M2000 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A4500 +1224%
23.65 TFLOPS
Quadro M2000
1.786 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2021
Data de Lançamento
abr. 2016
Quadro Ampere
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1050 MHz
Relógio Base
796 MHz
1650 MHz
Relógio Boost
1163 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1653 MHz

Memória

20GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
320bit
Barramento de Memória
128bit
640.0GB/s
Largura de Banda
105.8GB/s

Configuração de Renderização

56
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
7168
Unidades de Sombreamento
768
224
TMUs
48
96
ROPs
32
224
Núcleos Tensor
-
56
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

158.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
37.22 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.65 TFLOPS
FP16 (metade)
-
23.65 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.786 TFLOPS
369.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
55.82 GFLOPS

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GM206
-
Variante da GPU
GM206-875-A1
Ampere
Arquitetura
Maxwell 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
28.3 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Design da Placa

200W
TDP
75W
550 W
PSU Sugerido
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.7
Modelo de Shader
6.4

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