Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A500 Embedded vs NVIDIA Quadro GV100

NVIDIA RTX A500 Embedded vs NVIDIA Quadro GV100

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM RTX A500 Embedded e 32GB de VRAM Quadro GV100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A500 Embedded Vantagens
Lançado 4 anos atrasado
TDP mais baixo (20W vs 250W)
NVIDIA Quadro GV100 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 22% (1627MHz vs 1335MHz)
Mais VRAM (32GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (868.4GB/s vs 96.00GB/s)
3072 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A500 Embedded
5.468 TFLOPS
Quadro GV100 +204%
16.66 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
mar. 2018
Quadro Ampere-M
Geração
Quadro Volta
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

435 MHz
Relógio Base
1132 MHz
1335 MHz
Relógio Boost
1627 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
848 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
64bit
Barramento de Memória
4096bit
96.00GB/s
Largura de Banda
868.4GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
80
-
Unidades de Cálculo
-
2048
Unidades de Sombreamento
5120
64
TMUs
320
32
ROPs
128
64
Núcleos Tensor
640
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB

Desempenho Teórico

42.72 GPixel/s
Taxa de Pixel
208.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.468 TFLOPS
FP16 (metade)
33.32 TFLOPS
5.468 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.66 TFLOPS
85.44 GFLOPS
FP64 (duplo)
8.330 TFLOPS

Processador Gráfico

GA107S
Nome da GPU
GV100
-
Variante da GPU
GV100-875-A1
Ampere
Arquitetura
Volta
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
12 nm
8.7 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Design da Placa

20W
TDP
250W
-
PSU Sugerido
600 W
Portable Device Dependent
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.0
6.7
Modelo de Shader
6.7

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