Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A500 Embedded vs NVIDIA Tesla K40c

NVIDIA RTX A500 Embedded vs NVIDIA Tesla K40c

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM RTX A500 Embedded e 12GB de VRAM Tesla K40c para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A500 Embedded Vantagens
Lançado 8 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 52% (1335MHz vs 876MHz)
TDP mais baixo (20W vs 245W)
NVIDIA Tesla K40c Vantagens
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (288.4GB/s vs 96.00GB/s)
832 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A500 Embedded +8%
5.468 TFLOPS
Tesla K40c
5.046 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
out. 2013
Quadro Ampere-M
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

435 MHz
Relógio Base
745 MHz
1335 MHz
Relógio Boost
876 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
384bit
96.00GB/s
Largura de Banda
288.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
-
2048
Unidades de Sombreamento
2880
64
TMUs
240
32
ROPs
48
64
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

42.72 GPixel/s
Taxa de Pixel
52.56 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.468 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.468 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.046 TFLOPS
85.44 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.682 TFLOPS

Design da Placa

20W
TDP
245W
-
PSU Sugerido
550 W
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GA107S
Nome da GPU
GK180
-
Variante da GPU
GK180-890-A1
Ampere
Arquitetura
Kepler
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
8.7 bilhão
Transistores
7.08 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
561 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.5
6.7
Modelo de Shader
5.1

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