Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A500 Embedded vs NVIDIA GRID A100B

NVIDIA RTX A500 Embedded vs NVIDIA GRID A100B

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM RTX A500 Embedded e 48GB de VRAM GRID A100B para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A500 Embedded Vantagens
Lançado 1 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 33% (1335MHz vs 1005MHz)
TDP mais baixo (20W vs 400W)
NVIDIA GRID A100B Vantagens
Mais VRAM (48GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (1866GB/s vs 96.00GB/s)
4864 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A500 Embedded
5.468 TFLOPS
GRID A100B +154%
13.89 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
mai. 2020
Quadro Ampere-M
Geração
GRID
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

435 MHz
Relógio Base
900 MHz
1335 MHz
Relógio Boost
1005 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1215 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2e
64bit
Barramento de Memória
6144bit
96.00GB/s
Largura de Banda
1866GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
108
2048
Unidades de Sombreamento
6912
64
TMUs
432
32
ROPs
192
64
Núcleos Tensor
432
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
192 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

42.72 GPixel/s
Taxa de Pixel
193.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.468 TFLOPS
FP16 (metade)
55.57 TFLOPS
5.468 TFLOPS
FP32 (flutuante)
13.89 TFLOPS
85.44 GFLOPS
FP64 (duplo)
6.947 TFLOPS

Design da Placa

20W
TDP
400W
-
PSU Sugerido
800 W
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA107S
Nome da GPU
GA100
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
7 nm
8.7 bilhão
Transistores
54.2 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
826 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
8.0
6.7
Modelo de Shader
N/A

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